8 Игру змейка в Excel VBA самим создать Ввод основного программного кода
Jun 9, 2026•Channel
AI Analysis
Data from YouTube Data API v3•Updated Just now
Video Overview
Video Details
Published1 month ago
Duration3:59
Video ID0Tq6QnDToYA
Languageru
CategoryScience & Technology
PrivacyPublic
Made for KidsNo
Video TypeRegular Video
Performance Metrics
Views0
Likes0
Comments0
Video Tags
#vba в excel#в excel#бухгалтерский учет#в файле excel#программирование на vba#из маски ввода#собственный капитал#программа для управления складскими запасами#excel файла#vba-программирование#excel vba.#базы данных#лиcт в файле excel#столбец#типы данных#маска ввода#режим поиска#поисковых терминов#microsoft excel (software)#программу склада с картинками в excel самим создать.
Description
Плейлист:
https://www.youtube.com/watch?v=nT1sbGxOYLQ&list=PLcwMjDfa1J1_Y0OEbj0NH6GOyH-qiKPWP
Страница:
https://excel.hpage.com/excel-vba-t.html
Контактный адрес электронной почты:
[email protected]
Игру змейка в Excel VBA самим создать. Ввод основного программного кода.
Маска ввода создана; теперь нужно только вставить основной код программы. Вы получите основной код в виде файла Word по электронной почте. Контактный адрес электронной почты можно найти в описании видео.
В редакторе VBA дважды щелкните левой кнопкой мыши по элементу UserForm1, затем выделите все содержимое редактора с помощью сочетания клавиш Ctrl + A и удалите его.
В файле Word выделите все содержимое с помощью сочетания клавиш Ctrl + A (это очень важно; обязательно уменьшите межстрочный интервал), скопируйте все содержимое и вставьте скопированное содержимое в редактор VBA.
Второй лист следует скрыть. Программа завершена.
Эта игра представляет собой файл Excel, запрограммированный на VBA. Игра ведется из пользовательской формы. Игровое поле - 20 × 20 квадратов. Вначале у змеи желтая голова и четыре оранжевые части тела. Змейка должна поймать синего кролика. Кролик не убегает, а просто ждет, пока змейка его поймает. После каждого пойманного кролика тело змеи удлиняется на один квадрат, и игрок получает одно очко.
Длина тела змейки может достигать 299 оранжевых квадратов. Новый кролик появляется в другом квадрате. Если нового кролика не видно, змея должна продолжать двигаться, и новый кролик выйдет наружу. Четыре кнопки со стрелками управляют движением змейки, направление стрелки - это направление движения.
Игра запускается кнопкой «Старт», четыре кнопки управления становятся видны, и «Результат» не имеет очков.
Если змея покидает игровое поле или кусает собственное тело, четыре кнопки управления скрываются, и игра прерывается.