Sony Se Cierra Una Puerta Sola
Jul 7, 2026•Channel
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Published1 week ago
Duration1:06
Video ID1SbDL41YLDg
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CategoryGaming
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Para mí el error que está cometiendo Sony es bestial, porque se está cerrando la puerta a venderle a un público que está ahí, que está presente. Todos los años tenemos cinco, seis, siete ejemplos de juegos que salen solo en digital y que la gente pide el formato físico y que la compañía termina sacando el físico porque la gente lo pidió. Está bien justificado, ¿No? No importa, la gente lo quiere. Es como un libro de tapa dura o de tapa blanda o un ebook. Están los tres. Está bien que estén los tres, porque va a haber quien quiera el de tapa dura edición deluxe, va a haber el que quiera el de tapa blanda para llevarlo a cualquier lado y va a haber que tenga la lectora y diga yo quiero el ebook, no quiero nada de todo eso. Lo que está haciendo mal Sony es cerrarse la puerta a una porción de mercado que tenía muy agarrada, porque además los jugadores de PlayStation están muy agarrados a PlayStation porque PlayStation lleva mucho más años que Xbox y por un montón de cosas más, y le estás copiando la cara a esa gente. La represalia de esa gente puede ser muy peligrosa para el mundo del arte en el que nos gusta sumergirnos, que son los videojuegos.
¿Está Sony matando el formato físico de los juegos innecesariamente? Analizamos por qué ignorar esta demanda del mercado es un error estratégico grave frente al coleccionismo.
Comparamos la industria del videojuego con el mercado editorial, donde la coexistencia de formatos es clave para el éxito. Este análisis es esencial para cualquier jugador que prefiera tener sus títulos en estantería antes que en una biblioteca digital.
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