Inteligencia artificial: realities XR, influencers sintéticos y el internet que usamos

Jan 12, 2026Channel
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Published5 months ago
Duration19:36
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Languagees
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En este episodio hablamos de inteligencia artificial aplicada a situaciones muy cotidianas: desde entender, por fin, las diferencias entre realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta, hasta cómo usamos internet realmente a nivel global y qué buscan las personas según su edad. También entramos en un tema cada vez más inquietante: los influencers creados con inteligencia artificial, perfiles que parecen humanos, interactúan entre sí y pueden engañar tanto a personas como a algoritmos. Además, analizamos cómo se mide el éxito de una aplicación (retención, ARPU y LTV), por qué retener usuarios es más rentable que captarlos y qué papel juegan las notificaciones. Cerramos con privacidad, reconocimiento facial, gafas que evitan ser escaneado y una reflexión sobre la falta de regulación, y terminamos con algo más ligero pero igual de revelador: cómo el lenguaje gamer (buguear, farmear, banear…) ya forma parte del español cotidiano. Un episodio para entender cómo la inteligencia artificial y lo digital están moldeando nuestra forma de vivir, hablar y consumir. 00:00 Introducción y tipos de realidades digitales 00:14 Realidad virtual, aumentada y mixta: diferencias claras 01:30 Pokémon Go, filtros y ejemplos reales de realidad aumentada 02:11 Realidad mixta: interactuar con objetos digitales en el mundo real 02:19 Viajar sin moverte: ciudades históricas en realidad virtual 03:21 Navegar con flechas en el mundo real: Google Maps en AR 03:46 Uso global de internet: para qué lo usa realmente la gente 04:35 Buscar información, comunicarse y consumir vídeo 05:29 Aprender cosas nuevas y “matar el tiempo” con scroll 06:03 Uso de internet por edades: jóvenes, adultos y mayores 07:00 Abuelos en TikTok y aprendizaje digital 08:00 Influencers que no existen: perfiles creados con IA 09:02 Vídeos hiperrealistas y dificultad para distinguir lo real 10:00 Influencers sintéticos y manipulación de algoritmos 11:44 Cómo se mide el éxito de una app: retención y uso real 12:04 ARPU y LTV: cuánto vale realmente un usuario 13:28 Notificaciones, incentivos y fidelización 14:12 Reconocimiento facial masivo y privacidad 14:26 Gafas para evitar el escaneo facial 15:41 Lenguaje gamer en el español cotidiano 16:14 De “buguear” a “craftear”: cómo hablamos sin darnos cuenta 18:35 Gaming, lengua y cultura digital 19:29 Cierre y despedida

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