Rogue Trader - 139 - Speculo: Raumschlachten [Let's Play, ger, blind]

Apr 27, 2026Channel
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Published1 month ago
Duration28:10
Video IDBNbpacDaLMY
Languagede
CategoryGaming
PrivacyPublic
Made for KidsNo
Video TypeRegular Video

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Description

Seit ich das mit den Schwierigkeitsgrad angepasst haben ist es zum Glück nicht mehr so anstrengend durch den Weltraum zu fliegen, ich bin dennoch der Meinung das ich die ganzen Kämpfe im Weltraum mir durchaus ersparen könnte. Insbesondere wenn man bedenkt das wir uns so ganz realistisch eher nicht im Raum reparieren könnten. Stattdessen müssten wir eigentlich nach jedem Gefecht einen Hafen anfliegen und uns dort auf Herz und Nieren prüfen lassen. Und da wir natürlich nicht Teil der imperialen Armee sind wäre das auch gut teuer, als Freihändler haben wir eine Menge Geld, aber ich kann mir sehr gut vorstellen das Leerenfahrt schnell in die tiefsten Taschen geht. Letztendlich ist es wohl genau unsere Aufgabe ohne Unterstützungsnetzwerk in die Tiefen einer Ausdehnung zu dringen, ohne jedes Mal einen Flottenstützpunkt zur Hand zu haben, aber so richtig in der Bauweise des Schiffes scheint sich mir das nicht zu reflektieren. In Subnautica, ja das Unterwasserspiel, war es ein großer Punkt das die Aurora eines der ganz wenigen Raumschiffe war die wirklich eigenständig neue Planeten erkunden können weil sie von sich aus Hyperraumsprünge machen kann und keine andere Infrastruktur beim Landen und Starten aus Gravitationsbrunnen braucht. Wäre aber auch quatsch jedes Schiff vollständig in autark in der Hinsicht zu machen wenn man nur einen Linientransport von einem bekannten System ins Nächste macht. Außerdem schreibt sich viel besserer Horror und Überlebensgeschichten wenn man dann doch wo anders als gedacht ankommt. Offline Aufnahme weil ein Kind zu haben sehr Zeit frisst Aufnahme vom 23.04.2026 Playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAFz5ZZJ21wOLutvyiLs6xpntxRyyO2PX 0:00 Raumschlachten 15:00 Raumerkundungen

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