Phương Pháp Ai Cũng Có Thể Áp Dụng! #genzacademyvn #gztools #procreate #anime #art #vecautruc
Jan 1, 2026•Channel
AI Analysis
Data from YouTube Data API v3•Updated Just now
Video Overview
Video Details
Published5 months ago
Duration0:54
Video IDEUUlnYJK054
Languagevi
CategoryPets & Animals
PrivacyPublic
Made for KidsNo
Video TypeYouTube Short
Performance Metrics
Views1K
Likes12
Comments0
Engagement Rate1.16%
Likes per 100 views1.16
Comments per 1K views0.00
Description
Trước hết, chúng ta xác định đường trục cong của cơ thể, sau đó định vị vị trí vai. Lưu ý rằng góc độ cơ thể này khiến cả mặt trên và mặt dưới đều không thấy, vì đây là một ví dụ điển hình về hiệu ứng phối cảnh hai điểm. Trên nền phối cảnh này, chúng ta thay thế hình dạng lồng ngực xoắn. Ở phần cánh tay, đây hoàn toàn là các điểm gập trên mặt phẳng, nhưng thêm một chút uốn cong sẽ tự nhiên hơn. Tiếp theo, thêm xương quai xanh và cơ thang nhẹ ở vai. Cánh tay còn lại xử lý tương tự. Như đã đề cập, cánh tay chỉ là các điểm gập trên mặt phẳng, nên chúng ta chỉ cần chú ý đến hình dạng và góc gập. Phần đầu, dựa vào đường phối cảnh gốc, có thể dễ dàng vẽ được kiểu dáng đầu. Với bàn tay, phần màu xanh là phần gốc của ngón cái, phần màu đỏ là phần còn lại của bàn tay, sau đó dùng khối màu đánh dấu hình dạng các ngón. Như vậy, cấu trúc phần thân trên đã được phân tích xong. Dù phần thân dưới bị váy che, vẫn có thể thấy cách gập, nên khi vẽ khung chậu cần thể hiện độ nghiêng này và vẽ chính xác cấu trúc đã đánh dấu. Đây là phương pháp vẽ cơ thể động học mà bất kỳ người học vẽ nào cũng có thể nắm bắt.
#genzacademyvn #gztools #procreate #anime #artist #tomau #vecautruc #vechandung