3087. PrestoComic
May 26, 2026•Channel
AI Analysis
Data from YouTube Data API v3•Updated Just now
Video Overview
Video Details
Published1 month ago
Duration24:05
Video IDXnzTb7J6IMY
Languagees
CategoryScience & Technology
PrivacyPublic
Made for KidsNo
Video TypeRegular Video
Performance Metrics
Views68
Likes0
Comments0
Engagement Rate0.00%
Likes per 100 views0.00
Comments per 1K views0.00
Description
Hoy lanzo un proyecto, fruto de mi frustración juvenil de no saber dibujar, y de una iniciativa familiar con mis hijos. Un estudio para crear cómics con IA.
Pero antes, recordemos que en Boluda.com tenéis cursos para emprendedores (https://boluda.com/) , marketing online, desarrollo web, y todo lo que necesitáis para vuestro negocio online. Ayer empezamos el curso de conducta del consumidor (https://boluda.com/curso/conducta-consumidor/) , en el que aprenderemos a comprender cómo piensan, sienten y actúan los consumidores en el entorno digital actual.
Y ahora sí, vamos al lío. Hoy quiero hablaros de uno de esos proyectos que, en realidad, empiezan muchos años antes de escribirse una sola línea de código. Porque este proyecto nació cuando yo era un niño que se pasaba las tardes leyendo tebeos. Mortadelo y Filemón, Zipi y Zape, Superlópez, La Rue del Percebe… Me fascinaban. Y claro, como os podéis imaginar, yo también quería crear mis propios cómics.
El problema era que no sabía dibujar. Intentaba hacer personajes, pero nunca me quedaban iguales de una viñeta a otra. Y llegué incluso a hacer una cosa bastante absurda y entrañable. Cogía cómics ya existentes y dibujaba dentro de ellos un personaje mío, un stickman cutrillo, participando en la historia. Lo metía entre Mortadelo y Filemón como si estuviera ahí realmente. Le ponía bocadillos y diálogos y todo. Evidentemente, nadie le hacía caso. Era como Bruce Willis en El sexto sentido. Estaba ahí, pero nadie interactuaba con él.
Pues bien, muchos años después, ha llegado mi pequeña revancha.
Todo empezó gracias a los nuevos modelos de generación de imágenes de OpenAI. Empecé haciendo pruebas con ChatGPT para crear cómics y rápidamente vi que había muchísimo potencial… pero también muchos problemas. El principal era la persistencia. El personaje empezaba bien, pero a medida que avanzabas páginas, iba cambiando poco a poco hasta que al cabo de veinte páginas parecía otra persona completamente distinta. Y ya no te digo los personajes que aparecen de uvas a peras, que los hacía completamente distintos.
Ahí pensé que quizás podía construirse una capa de software por encima que solucionara precisamente eso. Y después de muchas pruebas, muchas iteraciones y muchísimo trabajo, nació PrestoComic (https://prestocomic.com/?utm_source=chatgpt.com) , un estudio para crear cómics con inteligencia artificial.
Está pensado especialmente para gente con imaginación. Para storytellers. Para personas que tienen historias en la cabeza, personajes, mundos y aventuras… pero no saben dibujar profesionalmente. Porque una cosa es tener ideas y otra muy distinta dominar el arte del dibujo durante años.
La herramienta funciona como un asistente paso a paso muy sencillo:
• Primero se define el cómic. El título y una pequeña descripción de la historia. Luego elegís el estilo visual. Y aquí viene una de las partes más divertidas, porque podéis pedir prácticamente cualquier cosa. Manga, anime, cómic europeo, estilo Asterix, estilo Mortadelo y Filemón, acuarela, dibujo lineal, realista… incluso podéis subir una imagen de referencia si queréis inspiraros en una estética concreta.
• Después vienen los personajes. Les dais nombre, descripción y, opcionalmente, una referencia visual. Entonces el sistema genera hojas de poses, expresiones y versiones del personaje para asegurar consistencia visual durante todo el cómic.
• Luego los escenarios. Una zapatería misteriosa, una nave espacial, un bosque encantado, lo que queráis.
• Y finalmente llega la parte mágica. La creación de páginas. Ahí describís lo que ocurre usando algo muy importante dentro del sistema, que son los recursos persistentes. Por ejemplo, escribís algo como “@pepe entra en @zapateria-pepe y encuentra una caja misteriosa”. El sistema reconoce automáticamente esos elementos porque ya han sido definidos previamente.
Y aquí está la clave de todo. La persistencia. Por un lado, la persistencia del personaje o de los objetos a lo largo de todo el cómic. Y por otro, la persistencia de raccord, para que una escena tenga continuidad lógica entre viñetas y páginas. Que si había un zumo encima de la mesa en la viñeta anterior, siga ahí en la siguiente. Parece una tontería, pero es lo que hace que un cómic funcione de verdad.
Además, hay el botón “Mejora” que convierte vuestra descripción simple en una planificación panel a panel. Os propone la distribución de viñetas, planos, expresiones, composición… y luego podéis modificarlo todo antes de generar la página final. Y sí, genera la página completa automáticamente.
Cuando vi funcionar esto por primera vez, flipé lo bien que funcionaba. Pero cuando realmente pensé “aquí hay algo”, fue viendo a mis hijos usarlo. Porque ellos fueron los primeros beta testers. Y empezaron a pasar tardes enteras creando historias en lugar de engancharse al iPad para otras cosas. Ahí dije: "Vale, esto puede gu...