INGRID (Maestro + LORE + Arcade + Movimientos) 🌌 STREET FIGHTER VI DLC COMPLETO 🌌 STEAM ESPAÑOL
May 31, 2026•Channel
AI Analysis
Data from YouTube Data API v3•Updated Just now
Video Overview
Video Details
Published1 month ago
Duration2:12:39
Video IDb2jsrQOz2q0
Languagees
CategoryGaming
PrivacyPublic
Made for KidsNo
Video TypeRegular Video
Performance Metrics
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Description
Sabía que el contenido de Ingrid estaría bueno... Pero no pensaba que estaría TAN DE P*TA MADRE.
Ingrid viene con un TREMENDO BANGER de tema, su gameplay divertido a rabiar, sus misiones y lores son interesantes y mezclan perfectamente los memes y los plots serios...
Aquí CAPCOM cocinó tan fuerte que compensa todos los errores cometidos para con los luchadores DLC cuyo contenido era un poco así-así, sinceramente... El DLC de Ingrid es como la propia Ingrid, viene de más allá del cosmos.
Lo único a lo que puedo sacarle alguna pega es que... De contenido va sobradísimo pero por alguna razón que no entiendo el escenario de "Dimensión de Bolsillo" no es un escenario jugable...
CAPCOM, ¿todo bien por casa?
De ser una personaje "odiada" a ser el BANGER de todo Street Fighter VI:
00:00 - Misión de Ingrid
17:40 - LORE Ingrid (+ mejores curiosidades)
38:44 - Misiones Ingrid
1:20:08 - La "Street Fighter Gate"
1:42:27 - Historia Arcade Ingrid
1:56:20 - Probando el gameplay de Ingrid
2:11:18 - Especiales y derrotas
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Tras darle bien fuerte en PC y en PS5 y ya con los modos online a pleno rendimiento, se me reafirma la impresión original que me hice con Street Fighter VI, es un SEÑOR JUEGAZO.
El modo World Tour es todo un homenaje a la historia de la franquicia y también a la propia CAPCOM, unas 15-20 horas de juego + 10 para completarlo con todo lo bueno (con los Maestros), tiene picos de dificultad exagerados y una tramos con combates muy repetidos pero en general, me ha encantado y eso sin sumar todos los demás modos offline ya sea de practica o simples combates rápidas para hacer tiempo, juegos clásicos, arcades varios... CONTENIDO PARA ABURRIR.
En el modo online, TODO BIEN, me gusta mucho el HUB que funciona de maravilla y el online es canelita en rama.
Lo "malo" que veo yo es la falta de personajes muy queridos y que es posible (espero) que lleguen mediante los distintos pases de temporada / expansión. Es el mal de los juegos fighting de hoy en día...
Y dicho esto, STREET FIGHTER VI BUSCA RECUPERAR SU CORONA, y yo creo que se lo ha ganado.