Tư Duy Lại Cách Vẽ Tai Thú Cho OC! #genzacademyvn #gztools #hocve #anime #art #veminhhoa #vecoban
Jan 26, 2026•Channel
AI Analysis
Data from YouTube Data API v3•Updated Just now
Video Overview
Video Details
Published4 months ago
Duration1:27
Video IDc7IHpJzJCcA
Languagevi
CategoryPets & Animals
PrivacyPublic
Made for KidsNo
Video TypeYouTube Short
Performance Metrics
Views735
Likes14
Comments0
Engagement Rate1.90%
Likes per 100 views1.90
Comments per 1K views0.00
Description
Trước đây khi thiết kế tai thú cho nhân vật OC, tôi luôn cảm thấy phần tai mỏng trông rất thiếu tự nhiên, nhưng lần này tôi quyết định cải thiện cách tiếp cận. Nguyên nhân chính là do trước kia tôi thường vẽ tai quá phẳng, gần như không có độ dày, khiến tổng thể khuôn mặt của OC bị giảm sức hút rõ rệt. Sau khi nghiên cứu kỹ cấu trúc, tôi nhận ra chỉ cần nắm vững ba lớp chính gồm vành tai, hốc tai và mặt sau tai là đã đủ để tạo cảm giác không gian. Phần chuyển cong từ mặt sau tai sang vành tai cần được giữ độ dày hợp lý, đồng thời thêm chi tiết lông nhỏ bên trong hốc tai để tăng chiều sâu, từ đó loại bỏ cảm giác phẳng. Khi kết nối tai với đầu, vấn đề trước đây là tai thường dính sát vào đầu, trông nhẹ và thiếu chắc chắn, còn bây giờ tôi xác định đúng vị trí gốc tai, chú ý đường cong từ đỉnh đầu xuống vùng thái dương và độ rộng của mép tai, đây chính là yếu tố then chốt tạo nên cảm giác ba chiều. Phần nối từ gốc tai đến chóp tai cần có độ chuyển hợp lý để vừa tự nhiên vừa hài hòa, đồng thời khoảng cách giữa hai tai cũng phải được giữ ở mức cân đối. Với góc nhìn nghiêng, thay vì coi tai là một hình phẳng, tôi hiểu nó như một khối tam giác có thể tích, xác định rõ đường cong từ đỉnh đầu đến điểm cắt, lưu ý hướng của mặt sau tai hơi nghiêng về phía trước, nhờ vậy việc vẽ tai nhìn ngang trở nên dễ dàng hơn nhiều. Ngoài ra, hướng cụp hay dựng của tai cũng cần phù hợp với cảm xúc nhân vật, khi buồn tai sẽ rũ xuống tự nhiên, khi tức giận trục tai dựng thẳng và chóp tai hơi nghiêng về trước để tạo sự sinh động mà không gây gượng gạo. Cuối cùng, đừng quên thêm viền lông quanh tai và các chi tiết lông nhỏ bên trong để hoàn thiện cảm giác chất liệu. Nhờ những điều chỉnh này, tai thú của OC không còn là chi tiết gắn thêm một cách rời rạc mà đã trở thành một phần hài hòa, thống nhất với thiết kế nhân vật, góp phần nâng cao tổng thể chất lượng hình vẽ.
#genzacademyvn #gztools #procreate #anime #artist #tomau #vecautruc #vechandung #vecoban #hocve #ve #veminhhoa